[ZP] Выводим информацию о "Zombie Class" через окно "MOTD"
Выводим информацию о "Zombie Class" через окно "MOTD"

Приветствую пользователей моего портала «cs-wz.ru», сегодня расскажу вам как можно вывести информацию о зомби классе через наше замечательное MOTD окно. Тем самым вы сможете поместить туда любую информацию и красиво все оформить!

Я возьму готовые MOTD окно с моей старой сборки, так-же вы можете его использовать для своих целей!
Хочу сразу отметить, что информация в окне выводится на HTML, так-же можете подключить CSS стили!

Пример окна который на картинке выше!

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
pre  {
  font-family:Verdana,Tahoma;
  color:#FFB000;
	 }
body {
  font-family:Verdana;
  font-size:12px;
  color:#FFB000;
  background:#1e2d40;
  margin-left:15px;
  margin-top:0px;
  }
a {
	 text-decoration:    underline;
}
a:link  {
    color:  #FFB000;
    }
a:visited   {
    color:  #FFB000;
    }
a:active    {
    color:  #FFB000;
    }
a:hover {
    color:  #AAAAAA;
    text-decoration:    underline;
    }
</style>
</head>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;"> <br /> <img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130929000525/cso/images/3/3a/Pczombi.png" /><br /><strong>[Психо зомби]</strong> </span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">Способность: Дымовая завеса, нажимать на <span style="color: #ff0000;"><strong>[G]</strong></span></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;">Союзники внутри дымовой замесы будут получать меньше урона от противника.</span></p>
<p>&nbsp;</p>

Уроки по HTML проводить не буду, разберетесь сами или можете воспользоваться онлайн редактором HTML
Как прописать в мод или как выводить в игре?

1. Для начало вы должны файл с MOTD окном поместить в корень вашего сервера!

2. Открываем исходник нашего мода и ищем строчку // Store selection for the next infection и ниже вставляем код вывода нашего окна!

 if(g_zombieclassnext[id] == 0) 
 { 
 show_motd(id, "motd_speed.txt") 
 }

Отчет от первого зомби начинается с 0, где motd_speed.txt - это названия вашего файла с окном, так-же не забывайте сохранять ваши файлы в кодировке UTF-8 без BOOM
Пример

Выводим информацию о "Zombie Class" через окно "MOTD"

Автор статьи:
Wizard
У вас нет доступа к скачиванию файлов с нашего сервера

Привет, наша адмнистрация публикует только пушечный контент, поставь лайк под постом ниже и напишите самый топовый комментарий, мы готовим материал только для тебя, любимый Гость.

Комментариев 10
  1. inf
    inf
    • 0
    проще через switch
    • 7 января 2019 18:38
  2. )_NEO_(
    Можно еще в самом плагине сделать мотд окно но только если нужно выводить переменные в это самое окно , а так статья годная  086-happy-4
    Людям страдающих оптимизацией старательно не рекомендую смотреть мой код =)
    By NEO
    • 7 января 2019 18:45
  3. Mort3m
    Mort3m
    • 0
    и для кого switch priduman
    • 7 января 2019 20:38
  4. Dambas
    Dambas
    • -2
    какая разница if или switch
    как человеку было удобно, так и сделал..
    • 7 января 2019 21:01
    1. Mort3m
      Mort3m
      • 0
      действительно, куча условий или же оператор выбора?
      думаю одинаково, разницы нет
      • 7 января 2019 21:48
  5. Govno
    Govno
    • 0
    zp_user_infected_post -> проверка на зм класс -> show_motd

    P.S. ЗАЧЕМ Вы лезете в ядро? Для кого сделано ебучее API?
    • 7 января 2019 21:24
  6. Govno
    Govno
    • 0
    В коде на скрине switch/case будет быстрее if/else, но в этом нет смысла...
    2K19
    • 7 января 2019 22:40
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


Сайт был обновлен, нажми CTRL+F5
Основа для вашей сборки
ReHLDS 3.7.0.698

ReHLDS (Reverse-engineered) - это новый шаг вперед, который дает второе дыхание нашим серверам. ReHLDS работает в 2 раза быстрей, чем HLDS.

AmxModx 5.2.7.1

AMXModX - это Metamod дополнение, которое позволяет создавать новые модификации для Half-Life на языке Pawn

Reunion 0.1.92

Reunion является продолжением Dproto для ReHLDS. Это metamod плагин, который позволяет заходить 47/48 Non-Steam на сервер.

Revoice 0.1.0.34

Revoice - это Metamod plugin, который дает возможность общения голосовым чатом между non-steam и steam клиентами.

Metamod-r 1.3.128

Новый Metamod-r содержит огромное количество оптимизаций производительности и намного более чистый код. Ядро было написано с использованием JIT-компилятора.

Ultimate Unprecacher 1.1

Ultimate Unprecacher являет плагином для MetaMod, работает он по принципу отключение не нужных ресурсов на вашем сервере, тем самым вы сможете освободить места для ресурсов под ваши плагины, с помощью данного модуля можно избавиться от ошибки 512!

ReAuthCheck 0.1.6

ReAuthCheck - это Metamod плагин, который занимается проверкой ваших игроков на валидность, с помощью данного модуля для REHLDS вы сможете защитить свой сервер от ботов, которые постоянно спамят рекламу или просто забивают слот на сервере!

NetBufExtender (NBEX) 1.0

NetBufExtender или NBEX - это метамод-плагин, который расширяет "интернет-буфер": буферы сервера и клиента(гарантия не 100%). Расширяет до 64 кб. Это значит, что у игроков уменьшается вероятность быть кикнутыми с ошибкой "Reliable channel overflowed".

UserInfoNetOptimizer (UINO) 1.0

UINO — metamod-плагин, который позволяет удалять ненужные поля из userinfo(setinfo) когда движок передаёт его другим игрокам на сервере. Данная мера уменьшает объём передаваемых данных и немного сокращает шанс быть кикнутым с "Reliable channel overflowed".

Информация

Добро пожаловать на WIZARD-CS.RU!

Для того чтобы стать полноценным пользователем нашего портала, вам необходимо пройти регистрацию.
Зарегистрироваться
Создайте собственную учетную запить!

Пройти регистрацию
Авторизоваться
Уже зарегистрированны? А ну-ка живо авторизуйтесь!

Войти на сайт